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Sessão de jogos – Abismo Infinito – Ep. I – Fora da Tomada
Duração:
70 minutos
Nesse
ultimo sábado, no encontro semanal da Vila do RPG, localizado na Livraria Feira do Livro narrei uma sessão de Abismo Infinito, a primeira parte de uma aventura
que estou elaborando para disponibilizar aqui no blog, não tinha nenhuma
pretensão de narra, mas como tinha alguns jogadores disponíveis iniciei a
sessão.
Com
as minhas andanças em eventos de RPG aprendi que sempre tem uma galerinha que
fica sem mesa para jogar, por esse motivo gosto de levar livros de RPG com
regras simples que possam ser assimiladas rapidamente, ultimamente os livros
que estou levando:
Gostei
muito também de ter presenciado uma mesa de playteste do RPG/CARDGAME, Miragem
do autor Filipe Nunes, gostei bastante da idéia e da forma que ele conduzia à
narrativa, fiquei com muita vontade de conhecer com mais detalhes esse jogo,
assim que tiver mais novidade compartilho com vocês.
Gravei
a sessão da aventura e limpei grande parte do áudio, mas como estava narrando
em um evento de RPG é possível ouvir muitas conversas paralelas, mesmo dessa
forma da pra ouvir e entender tranquilamente a narrativa.
No
final da sessão conversei um pouco com os jogadores, para saber da opinião
sobre o RPG Abismo Infinito, pois foi o primeiro contato deles com o sistema.
Abismo Infinito: Fuga Desesperada – Episódio I -
Sinopse
da aventura
Os
personagens são detentos de uma prisão na Terra, mas como todos possuem
treinamento qualificado para participaram de expedições planetárias, eles são
convocados pela Iniciativa Cronos, para trabalharem nas minas de minério da
Autoctonia-27, um satélite natural que possui muita semelhança com o Planeta
Saturno, por causa de seus anéis de poeira estelar.
Os
personagens são colocados para hibernarem nas cápsulas e passam a ter sonhos e
pesadelos, baseados em suas âncoras. Ao despertarem presenciam uma cena
grotesca em uma nave que está bastante avariada.
Com
receio de ficarem perdidos em uma nave a deriva, os personagens vasculham a
nave em busca de um módulo de fuga que possa levar até a Autoctonia-27.
Criação
de personagens
Todos
os personagens da aventura são detentos da Prisão Cronos, motivado por esse
fator solicitei que durante a criação dos personagens os jogadores informassem
o crime hediondo do personagem em reservado, ou seja, apenas o narrador conhece
os crimes de todos.
Com
esse detalhe os jogadores passaram a ter receito em confiar plenamente nos
outros jogadores, esse clima de animosidade aumenta a tensão e medo de realizar
algumas ações perigosas.
Outro
fator, foi não ter solicitado um prelúdio bem elaborado dos jogadores, queria
apenas alguns detalhes, pois durante a ventura alguns flashback confundidos com
sonhos e pesadelos servirá para apresentar o motivo dos crimes dos personagens
a todos os jogadores.
Jogadores
& Personagens
Como
não tinha anunciado que iria narrar uma aventura de Abismo Infinito no Grupo daVila do RPG no Facebook, conseguir angariar dois jogadores, que estavam sem
sessões de RPG marcada, mas após apresentar o jogo Abismo Infinito, conseguir
futuros jogadores que já estavam jogando em suas mesas costumeiras, os quais ficaram
interessados em participar da próxima sessão de jogo.
Ficha
do personagem
Jogador:
Lucas Vieira, host do Podcast Oficina do Diabo um podcast de temas variados com
toques de humor, muito bom de ouvir, confiram.
Personagem:
Erick Brandom
Cargo:
Médico
Citação:
Resgatar um ente querido.
Sonolência:
1
Medo
Particular: 2 – Trauma familiar/Pai
Âncoras:
Realizar pesquisas | Reviver momentos marcantes | Vontade de matar! (vingança).
Crime
Hediondo: durante a narrativa irei apresentar o crime e o motivo.
Jogador:
Paulo
Personagem:
Thorn Enjer
Cargo:
Astrogeólogo
Citação:
realizar descobertas que iram revolucionar a historia da ciência na Terra.
Sonolência:
1
Medo
Particular: 1 – Medo de encontrar algo que não devia existir
Âncoras:
Se tornar um homem rico e poderoso | Conseguir retirar a sua filha do coma
induzido.
Crime
Hediondo: durante a narrativa irei apresentar o crime e o motivo.
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Autor: Jan Piertezoon
A Mente maléfica por trás da criação do Blog Filhos da Gehenna, (ir)responsável pela narração da atual crônica do blog apresentado no podcast. Aficcionado por jogos de interpretação, onde o sistema preferido para as minhas crônicas é o Storyteller & Storytelling. Um colecionador de livros de RPG e um grande consumidor de podcast. RPG Mainstream ou Indie não importa, jogo todos!!!
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