NILLEKMA
Tamanho: J
Velocidade: 8
Número: 1 a 5
Habitat: matas,
cerrados
Habilidades: Encantar
3
Ataques
físicos: Escornar 3 (Dano 5) ou Escoicear
3 (Dano 3)
Resistência: 25 | Defesa passiva: 3 | Defesa
ativa: 5
Especial: Só pode ser
ferido por armas encantadas
Nillekma possui um aspecto físico semelhante
ao antílope, tem o casco fendido e a cabeça afilada com um único chifre negro
que se destaca de sua fronte. Sua longa crina branca contrasta com a pelagem
castanha e as listras negras em suas patas. O rabo curto e desgrenhado, balança
avidamente durante o gracioso galope. As pernas delgadas possibilitam percorrer
grandes distâncias em um curto período de tempo.
Uma criatura que evita se aproximar de campos
e habitações humanas, os poucos que viram Nillekma, relatam que o ser encantado
é gracioso e emana uma aura fascinante, mas se ameaçada, ataca ferozmente seus
algozes.
HIENA
Tamanho: G
Velocidade: 5
Número: 5 a 10
Habitat: matas,
cerrados
Habilidades: nenhuma
Ataques
físicos: Morder 3 (Dano 5) ou Arranhar
2 (Dano 3)
Resistência: 10 | Defesa passiva: 1 | Defesa
ativa: 3
Hienas são criaturas carnívoras, que
espreitam nas savanas africanas, em busca de presas fáceis ou de carcaças
abandonadas por outros predadores. A alcateia é liderada pela fêmea de maior
agressividade.
O corpo esguio e assimétrico, devido às patas
traseiras menores, resulta um caminhar desajeitado sem muita velocidade, mas adequado
para percorrer longas distâncias. A cabeça afilada e a bocarra proeminente
possibilita uma mordida poderosa
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